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以赛促学•学以致用 | 软件与大数据学院召开中华人民共和国第一届职业技能大赛参赛选手经验分享会

时间:2020-12-22 16:54:24   单位:软件与大数据学院   作者:李茜雯  点击:

2020年12月19日晚上7:30分,软件与大数据学院2019级、2020级全体学生早早地来到了已经安排好的教室,期待着一堂专业技术创新教育课。这是一次别开生面的课程,由软件技术系主任王晓燕老师主持,软件与大数据学院副院长白文荣、各专业负责人以及专业技术创新课程任课教师参与,4名参加中华人民共和国第一届职业技能大赛载誉归来的学生通过腾讯会议的方式在云端进行经验和技术分享的课程。

2020年12月10——13日,软件与大数据学院派出4名学生代表内蒙古自治区参加了在广州举办的中华人民共和国第一届职业技能大赛,分别是云计算技术与应用专业的赵磊同学、软件技术专业的王刚同学、软件与信息服务的孙立伟同学和移动应用开发专业的侯鑫林同学,其中孙立伟和侯鑫林2位同学获得优胜奖,侯鑫林还获得了进入国家集训队的资格,有机会代表中国参加2022年在上海举办的世界技能大赛。本着“以赛促学、以赛促教、以赛促改、以赛促建”的教育教学理念,弘扬“技行天下,能创未来”的大赛精神,激励学生努力拼搏的斗志,借助专业技术创新教育课堂的平台,由以上4位同学向全院2019级、2020级1078名学生进行参赛经验和技术分享。赵磊同学详细介绍了云计算赛项的比赛模块,比较基础且容易的有环境的修复、EC2无密钥对的登录、Web应用的部署、恢复被删文件,中等难度的有基础环境的构建、Web服务上云部署和部署架构的健康性,难度较大的有双版本Web服务上云部署;王刚同学介绍了网站设计与开发赛项分为4个模块,主要考查的知识点有使用html、css制作游戏,使用PHP加MySQL来开发API,PLayui框架的使用,原生js操作DOM/BOM实现前端功能与交互,以及使用vue或者jQuery实现数据绑定;孙立伟同学介绍了3D数字游戏艺术赛项中使用的软件有Photoshop 、Maya、ZBrush、Substance Painter、Marmoset Toolbag、Unreal Engine,模块有概念设计及文档描述、3D建模、展UV、贴图绘制与引擎输出、绑定、动画与引擎输出等;侯鑫林同学介绍了移动应用开发赛项包括APP原型设计、APP界面设计、功能实现、游戏算法、智能手表应用、APP产品推广等6个模块,需要的软件有XD、Android Studio、Keynote等。他们还从自己备赛过程、参赛体会以及个人经验几个方面做了介绍。

2019和2020级同学纷纷表示,听了几位参赛学长的分享,受益匪浅,感受到了国家对技能人才的高度重视,也明确了专业知识学习的方向,坚定了技能报国的信念,以学长为榜样,坚持不懈,努力奋斗,争取参加2022年天津的第二届全国技能大赛,为学校争光,为内蒙古争光,甚至为国家争光!

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